# Рейды

## Рейды

Чтобы вам было проще разобраться в механике захвата точек, победы и наложения санкций, мы подготовили подробное видео.

👉 **Смотреть видео:** [https://youtu.be/0LBmHgFyJEE](https://youtu.be/0LBmHgFyJEE?utm_source=chatgpt.com)

<figure><img src="/files/cY5JjJhJqHNgHE54pOKX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Рейды — это официальное PvP между городами на сервере.

Во время рейдов вы сражаетесь не просто ради боя, а за реальные преимущества: можно ослабить противника, забрать часть его ресурсов и навязать ему невыгодные условия.

Система рейдов сделана так, чтобы всё было честно и понятно:

* рейд проходит только город против города;
* сторонние города и игроки не могут вмешиваться;
* слабые города защищены от слишком сильных противников.

#### 📌 Что такое рейд

* Рейд — это нападение одного города на другой город.

Для объявления рейда используется команда:

* `/t raid <название_города>`

#### Ограничения на объявление рейда:

* Нельзя объявить рейд на город, который слишком сильно отличается по уровню века.
* Если у города включён нейтралитет, рейд на него объявить невозможно.
* Для начала рейда необходимо минимум **3 игрока** с каждой стороны.

#### ⏳ Подготовка к рейду

* После объявления рейда начинается стадия подготовки.
* Время подготовки: 15 минут для обеих сторон.

В течение этого времени:

* обе стороны собирают игроков;
* для участия в рейде необходимо минимум **3 игрока** от каждого города;
* подготавливают снаряжение и расходники.

После подготовки появляется цель для захвата.

#### 🏰 Захват точек

После окончания подготовки возле атакуемого города появляется башня захвата — специальная точка.

**Правила захвата:**

* Атакующая сторона должна стоять на точке 1 минуту, чтобы захватить её.
* Если защитники встают на точку — захват останавливается.
* Если защитники полностью вытесняют атакующих:
  * начинается обратный захват;
  * он происходит в несколько раз быстрее обычного.

#### 🔁 Этапы рейда

Во время рейда необходимо захватить 3 точки.

Точки появляются по очереди:

1. Захват первой точки → появляется вторая.
2. Захват второй точки → появляется третья.
3. Захват третьей точки → рейд считается выигранным.

Рейд — это не один бой, а серия PvP-сражений, где решает:

* слаженность команды;
* контроль точки;
* удержание территории.

#### 🚫 Важные ограничения

Во время рейда действуют специальные правила:

* В рейде могут участвовать только города, собравшие минимум **3 игроков**.
* Сторонние игроки и города не могут наносить урон участникам рейда.
* Участвуют только:
  * атакующий город;
  * защищающийся город.

После окончания рейда:

* оба города получают нейтралитет на 1 день.

#### 🏆 Победа в рейде

Как только одна из сторон одержала победу, мэр **города-победителя** получает право наложить санкции на проигравший город. Для этого используется команда:

* `/t raid win`

После использования которой открывается меню санкций для проигравшего города.

#### 💰 Санкции за поражение

Победивший город может наложить на проигравший город санкции, которые реально влияют на экономику.

Возможные санкции:

* изъятие процента из казны проигравшего города;
* наложение временного повышенного налога на город.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.bixland.su/town-war/reidy.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
