# Здания города

**Здания** — это прокачка города, которая даёт бонусы и открывает новые возможности: **склад**, **категории `/seller`**, **скидки на налоги**, **нации**, **платный спавн в город** и т.д.

**Открыть меню зданий:** **`/t builds`**\
**Городское хранилище (ресурсы для прокачки):** **`/t inventory`**

#### 🔧 Как прокачивать здания

1. Сложите нужные ресурсы в **`/t inventory`**
2. Убедитесь, что в **казне города** достаточно монет
3. Зайдите в **`/t builds`** → выберите здание → уровень → подтвердите улучшение

⚠️ У уровней есть требование по **веку города** (прокачка веков: **`/t centuries`**).

***

### 🧰 Городское хранилище

Хранит ресурсы вашего города (используется для веков и прокачек).

Открыть: <kbd>/t inventory</kbd>\
**Слоты склада:** ур.1 = 27, ур.2 = 36, ур.3 = 45, ур.4 = 54

**Улучшения:**

* **Ур.2 (36 слотов)** — нужен век: **Век расцвета**\
  **Стоимость:** 128 сундуков, 128 бочек, 64 воронки, 256 туфовых кирпичей, 64 медных блока, 128 алмазов + **3 000 000 монет** (казна)\ <sub>Нужно для перехода в раннее средневековье.</sub><br>

* **Ур.3 (45 слотов)** — нужен век: **Раннее средневековье**\
  **Стоимость:** 384 грязевых кирпича, 384 туфовых кирпича, 192 алмаза, 96 железных блоков, 128 бочек, 64 воронки, 128 резных книжных полок, 256 строительных лесов, 64 редстоун-блока, 64 золотых блока, 64 блока сушёной ламинарии, 64 медные решётки, 64 угольных блока, 64 кафедры + **12 000 000 монет**\ <sub>Нужно для перехода в развитое средневековье.</sub>

* **Ур.4 (54 слота)** — нужен век: **Развитое средневековье**\
  **Стоимость:** 512 обсидиана, 384 чернита, 384 адских кирпича, 256 кварцевых блоков, 8 шалкеров, 64 алмазных блока, 8 чародейских столов, 8 эндер-сундуков, 16 медных сундуков + **30 000 000 монет**\ <sub>Нужно для перехода в позднее средневековье.</sub>

***

### 💹 Институт рынка

Прокачивает **городского скупщика** и открывает новые категории в **`/buyer`**.

**Улучшения:**

* **Ур.1** — **стартовый УЖЕ ДОСТУПЕН ПРИ СОЗДАНИИ ГОРОДА**&#x20;
* **Ур.2** — нужен век: **Каменный век**\
  **Стоимость:** 16 печей, 64 камня, 128 древесного угля, 64 стекла, 32 снопа сена + **75 000 монет**\
  **Открывает:** категория **Ресурсы с мобов**
* **Ур.3** — нужен век: **Бронзовый век**\
  **Стоимость:** 384 вишнёвых бревна, 384 мангровых бревна, 256 стекла, 256 стеклянных панелей, 64 медные решётки + **450 000 монет**\
  **Открывает:** категория **Деревья** + **режим улучшения лимитов**
* **Ур.4 (MAX)** — нужен век: **Железный век**\
  **Стоимость:** 512 железных слитков, 64 бочки, 64 воронки, 64 медных фонаря, 128 медных решёток, 256 туфовых кирпичей, 64 угольных блока, 64 котла + **3 500 000 монет**\
  **Открывает:** категории **Зелья / Шахта / Еда** + **глобальный множитель продаж города**

***

### 📚 Академия

Даёт **бонусы городу**: снижает налоги и помогает сохранять опыт после смерти и добавляет слоты на аукционе.

**Улучшения:**

* **Ур.1** — нужен век: **Каменный век**\
  **Стоимость:** 256 камня, 256 булыжного глубинного сланца, 128 вишнёвых брёвен, 128 факелов, 16 сундуков + **3 000 000 монет**\
  **Бонус:** **-5%** налоги города (навсегда)
* **Ур.2 (MAX по налогам)** — нужен век: **Бронзовый век**\
  **Стоимость:** 384 резной меди, 192 стекла, 128 плит из гладкого камня, 32 медных блока + \
  **4 500 000 монет**\
  **Бонус:** ещё **-3%** (итого **-8%** налоги)
* **Ур.3** — нужен век: **Железный век**\
  **Стоимость:** 8 наковален, 16 точил, 64 медных фонаря, 32 котла, 256 железных слитков + \
  **8 000 000 монет**\
  **Бонус:** **30% шанс** сохранить уровень опыта после смерти
* **Ур.4 (MAX)** — нужен век: Век расцвета\
  **Стоимость:** **20 000 000 монет**\
  **Бонус:** +2 дополнительных слота на аукционе для каждого жителя города

***

### 🌀 Портал-узел

Включает платный телепорт в город для гостей.

**Ур.1 (MAX)** — нужен век: **Железный век**\
**Стоимость:** 64 жемчуга Эндера, 256 обсидиана, 256 железных слитков, 128 золотых слитков, 32 медные лампы + **6 000 000 монет**\
**Открывает:** платный **`/town spawn`** для гостей + команда **`/t set spawncost <цена>`**

***

### 👑 Дворец

Открывает **национальные функции** (нации).

**Улучшения:**

* **Ур.1** — нужен век: **Железный век**\
  **Стоимость:** 512 золотых слитков, 64 алмаза, 32 вихревых стержня, 32 железных блока + \
  **7 500 000 монет**\
  **Открывает:** вступление в нации + создание нации (**лимит 4 города**)\
  **Лимит:** 4 города в нации
* **Ур.2 (MAX)** — нужен век: **Развитое средневековье**\
  **Стоимость:** 96 золотых блоков, 48 алмазных блоков, 64 вихревых стержня, 48 незеритового лома + **22 000 000 монет**\
  **Бонус:** лимит городов в нации **с 4 → до 10**\
  ⚠️ Требуется: Дворец ур.1 и город должен быть в нации

***

### 💎 Покупка зданий и веков за Койны

Если не хотите фармить ресурсы — можно купить прокачку в магазине **бустов**.

**Открыть магазин бустов:** **`/boost`**\
Там можно купить:

* **Все века сразу** или **отдельный век** (для города)
* **Все здания сразу** или **каждое здание отдельно (MAX)**

⚠️ Перед покупкой убедитесь, что вы **состоите в городе**.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.bixland.su/sozdanie-goroda/zdaniya-goroda.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
