> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.bixland.su/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.bixland.su/economy/magaziny-sunduk-+-tablichka.md).

# Магазины “сундук + табличка”

***

### 🛒 Как покупать и продавать

* **ПКМ по табличке** — **купить** у магазина
* **ЛКМ по табличке** — **продать** магазину *(если магазин принимает продажу)*

Если магазин не принимает продажу — при ЛКМ он просто напишет, что продажа недоступна.

***

### 🏗️ Как создать свой магазин (самое важное)

1. Поставь **сундук**.
2. Поставь **табличку на сундук**
3. Заполни табличку **в 4 строки**:

**Строка 1:** оставь пустой\
**Строка 2:** количество за 1 сделку (например `64`)\
**Строка 3:** цена покупки/продажи

* только продажа игрокам: `B 100` *(игрок покупает у тебя за 100)*
* только скупка у игроков: `S 50` *(игрок продаёт тебе за 50)*
* и покупка, и скупка: `B 100:S 50`\
  **Строка 4:** предмет
* можно написать `?` - предмет подтянется по тому, что лежит в сундуке
* или вписать название предмета (например `DIAMOND`)&#x20;

✅ После установки табличка должна “превратиться” в магазин (поменяется текст/оформление).

### 💎 Пример (магазин алмазов)

Игрок покупает **64 алмаза за 100**, и может продать **64 за 50**:

1. *(пусто)*
2. `64`
3. `B 100:S 50`
4. `DIAMOND` *(или `?`)*

<figure><img src="/files/XbRF6j1E6g1mRBdnQEuY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### ⚠️ Важно, чтобы магазин работал нормально

* Если ты **продаёшь** игрокам - в сундуке должны быть **товары**
* Если ты **скупаешь** у игроков - в сундуке должно быть **место**, иначе магазин не сможет принять предметы.
* Ставить магазины нужно **в городе**

***

### 🔧 Полезные команды

* **`/shopinfo`** — инфа о магазине, на который смотришь
* **`/cstoggle`** — вкл/выкл уведомления о покупках/продажах\ <br>

Данная функция (магазины с табличками) **отключена** в этом вайпе на Основателе города 1, 2 и 3
